游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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1998:《耀西故事》北美发售之前 Metacritic 曾经利用自家分数为马力欧系列正统作品做了个排名……从之后的续来看,以耀西为主角的游戏一般在画面和关卡表现方式上都非常特别。……比如关卡过短(普通流程 1~2 小时)、难度太低、关卡设计不出众、收集水果没有前作的多样收集要素吸引人

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

魔卡幻想(Lies of Astaroth)

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每个关卡具有三种难度难度越高所需要的过关条件也越苛刻。此外,更有隐藏关卡等待你来发现!……3、成王败寇的竞技系统在竞技场内,是选择自由切磋来试炼自己呢;亦或是参与排名战,让前方的对手变为你成王路上的垫脚石

怪物防线(Monster Line of Defense)

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游戏为闯关,后面的关卡会比前面的难度更高一些。……游戏特点游戏难度休闲级别,比较适合不想花费太多精力通关游戏的玩家,在游戏中获得的金币可以解锁更强大的武器

勇者救魔神

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除了剧情和探索,角色的职业和装备搭配也是核心玩法,并无可选难度,整体难度适中。……游戏特性: 传统日式回合rpg

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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跟着本一起,畅游架空的大陆斯可维,在帕尔斯王国来一场愉快的冒险征途吧~游戏简介:《莫西比亚岛》是一款怀旧……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式。……精心磨合的难度参数,多个BOSS等你挑战~在游戏迷宫中,穿插了部分解谜元素和有趣的机关体验~小小烧脑~

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

光明王传说(King of Light)

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帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……-“战役”类似回合战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件……- 游戏难度较低,全程只做选择题(游戏攻略在手册中)

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

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无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

版本:Early Access


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