小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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而2V2V2需要的更多是玩家的灵光一闪,对于场面局势和混乱状态的瞬间理解和判断,这与大多MOBA玩家的策略理解相通……那么问题又来了:既然拥有3D制作实力,为什么不做第一或第三人称视角的格斗游戏,而选择了较传统的2D横版对战呢……由于没有“样本”参考,在跟成员们讲解之前,成员们也不知道要做的到底是什么,一切系统和内容,都要在制作人脑子里多跑几遍

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514

最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

迷糊天使(BluredAngel)

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但是由于扫描页所属书籍版权争议的原因被steam方面拒绝,因此决定将这次的竞赛作品传到百度云上开放下载,steam上面我会制作单独的不需要扫描页的故事版本……“切水果”的玩法,几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作的偏剧情向的互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确的目的性

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……Diffuse" }这个fallback让unity知道在GPU不能运行着色器(shader)代码时该做什么……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

堕落星球(Fallen Earth Free2Play)

indienova.com/steam/game/113420

入侵城镇,夺取并控制Progress Town,应对突发事件,加入丰富的宗派背景故事,或者靠在拍卖行贩卖你制作或不需要的物品来维生……Fallen Earth让你想做什么就做什么。……关键特色: 清除,收获,制作你能想到的一切

堕落星球(Fallen Earth)

indienova.com/game/fallen-earth

夺取并控制 Progress Town,应对突发事件,加入丰富的宗派背景故事,或者靠在拍卖行贩卖你制作或不需要的物品来维生……Fallen Earth 让你想做什么就做什么。……关键特色: ◎ 清除,收获,制作你能想到的一切

Deemo:【修仙开发日志三】

indienova.com/u/deemo/blogread/27669

法宝攻击优化角色动作表现,场景进行分层以上为最近一段时间的开发进度,因为大家年末了都比较忙,所以开发进度放缓,慢慢制作吧……独立游戏开发艰难,特别是中体量以上的游戏,特别艰难,所以特别需要各位的鼓励和支持,之后我还会不定期的更新开发日志……,我是不会放弃游戏制作这条路的,我觉得,人在一世,总归得留下点什么吧!

报名开始!48 小时游戏极限开发活动 2020 CiGA Game Jam 线上进行!

indienova.com/indie-game-news/2020-ciga-game-jam-online-submission/

什么是 CiGA Game Jam?……由于今年活动线上进行,演示部分将需要参与的开发小组准备游戏演示视频,详细需求请见活动页面。……我们始终对“第九艺术”抱有着极大的信心和热忱,希望能与同样热衷文化的创业者、制作人,一起构建与众不同的世界

版本:Early Access


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