indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)
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indienova.com/steam/game/1806480
- key)・ Jump (Z - key)・Attack (X - key)・Flip Jump(C……- key)・ Pause (V - key)Each key can be changed in the
indienova.com/game/dissidia-final-fantasy-nt-samurai-app-set-and-5th-weapon-for-bartz-klauser
- 3rd 服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“……武器组合 V”- 追加战斗讯息 ※若要使用本追加内容,需先购买独立发售的《DISSIDIA FINAL
indienova.com/game/floodland
你即是法律健全的法律才能塑造文明的社会,而塑造法律的重任则在你的手中。……你需要遵循法律树的路线,定义并选择法律如何演进。请记住,你的每个抉择都将带来相应的后果。……多周目游戏体验每周目都与众不同:随机生成的地图、事件与世界构成为不同周目提供独特体验
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/groups/post/95319
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indienova.com/groups/post/1045
3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3.c2addon是插件本体,直接将其拖入……最终C2的Files里添加了这两个文件:2 调试方法好了,万事具备,可以开始正式使用插件了。……点击新成就创建你的成就,其中API名称为C2里会使用到的成就的KEY,这个名字可以自己起,也可以干脆用默认的
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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