亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……...很期待的说...· 有时候会想写一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(。……虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(

轩辕剑 5:一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword 5: A Sword Above the Clouds and the Sentiments of the World of Shanhai)

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: Yi Jian Ling Yun Shan Hai Qing, Xuan-Yuan Sword V。……历代备受赞誉的时间闸也经过改良,更能提升战斗时的紧张感。……战斗是一般是前锋遇敌,也有少数时候出现「遇袭」情况,就是后卫遇敌

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候是什么样子……前段时间又找了朋友再玩了下优化过的教程。 对方第一句话就是“你改了啥?这不还是一样的吗?”啊。……Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候是什么样子

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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因为轨迹系列算是我正式开始以另一种心态玩游戏的起点,以至于虽然我对如今依旧在出的新作不抱有多大期待的同时,也会第一时间购入……七曜教会是什么、游击士协会是什么、导力是什么、结晶回路是什么、整个塞姆利亚大陆上的地区分布以及国家之间的形势是什么……精美的画面和质量奇高的音乐先不谈(因为能说的实在太多了),《空之轨迹 FC》最大的一个特点就是其战斗系统,表面上看是时序战棋

《模拟山羊》开发商新作公布

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- 众所周知《模拟山羊》是一个“粪”(褒义上的),以至于开发组 Coffee Stain Studios……尽管他们如此义正言辞,但我们能从预告片中获取的信息并不多,甚至看不出这是什么类型的游戏,额,但我们至少能欣赏到一只可爱的蜥蜴……就在它想享用美味的时候,却被人类下车的动静打断了

诺瓦-111(Nova-111)

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Nova-111 是一款风格奇特的创新科幻冒险游戏,在回合的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁的谜题,运用机智击退奇形怪状的太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞的环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……但就在胜利在握的时候,悲剧发生了。时钟重归原点,他们必须一切重新来过。……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

版本:Early Access


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