剑与羁绊(Jian Yu Ji Ban)

indienova.com/game/jian-yu-ji-ban

不同于传统 rpg 设定,是不可能 4 个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物……全民招募,你喜欢的角色均可以招募培养,所有人都是有用的2.……可以刷美女的好感,记住颜值实力成正比

明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195

第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个玩的基础雏形。……本次开发除了改善了之前的机制修复了一些bug外,还加入了地形机制状态效果机制,实装了部分图块的碰撞导航……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

indienova.com/indie-game-news/sonkwo-developer-platform/

本次杉果游戏联合腾创投推出的“跃”计划便旨在帮助开发者解决这一问题。……想必对于开发者来说这是非常大的帮助,不过想拿到这笔投资也需要一些基本的申请条件,包括: 申请人微游戏行业的个人开发者……/群体/公司有成熟的项目规划或有相关游戏项目经验有完整的游戏策划书商业计划书 满足这些条件后便可以正式提交申请了

英雄连 2(Company of Heroes 2)

indienova.com/game/company-of-heroes-2

整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“……游戏以小队主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位越过矮墙等建筑群……,雪漫的城镇会影响战士坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

indienova.com/game/verzeus

玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!……◎ 三种游戏模式:普通模式、练习模式 BOSS 战模式。◎ 难度可调。……◎ 8 位艺术音效,忠实再现早期掌上游戏机时代。◎ 朗朗上口的怀旧 Chiptune 音乐

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

因此,一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个 quad……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……因此创建记录草根位置的 mesh 的方法之前创建地面稍有不同

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

这群人是充满激情的,他们很乐意有相同爱好的人讨论游戏心得,相互分享一些好玩的游戏趣事。……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销翻译公司谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前

引擎:Cocos Creator

indienova.com/indie-game-development/engine-cocos-creator/

最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、……2D 3D: 同时支持 2D 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求的功能。……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

说到事件页的话有必要解释一下,事件页由出现条件、执行内容、图像、自主移动、选项、优先级触发条件组成。……大多用于物件类的角色,如门宝箱。 “$”“!”可以同时使用。……【固定】不移动【随机】在通行的图块上自由移动【接近】朝向玩家的当前位置移动

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)