用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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但这个庞大系统,并非我这种独立游戏开发者短时间内就能做到的,极难落地。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

僵尸禁地:朱丽叶(zombie sanctuary:Juliet)

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在古老的中世纪,一个废弃的村落出现了很多僵尸.你做为海鸟突击队的成员,被合理的安排了前去查看的任务.……你需要利用这些武器击败成群的僵尸.队长也会在后方不断给你资源补给.尽情大杀四方吧.在古老的中世纪,一个废弃的村落出现了很多僵尸…….你做为海鸟突击队的成员,被合理的安排了前去查看的任务.你的队长一共给了你6种不同的武器,你需要利用这些武器击败成群的僵尸

美国式家长(Growing Up)

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这是一款轻松休闲的养成游戏,你将作为一个出生在90年代美国的孩子度过18年的成长岁月,通过学习,安排来提升自我……在成长的过程中,你将需要决定学习什么技能,参与什么活动,开发自己的心智,安排学习的日程,探索这个城市,……与伙伴结下友谊,为了面对考试而努力学习

会员:Remember时间

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:Remember时间

isyume:清华IMDT 2021年5月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28622

经过这次的项目深刻体会到理论和实践是有差距的= = 上学期比赛的两个游戏因为时间紧而且体量也不大,所以基本是脑子有个框架就开始写了……然后就是测试这块吧也没有认真去做,课程安排的测试其实是不够的,像这种特殊游戏类型最好还是找准受众做测试……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

彩虹六号:围攻 - 帕拉贝姆行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Operation Para Bellum)

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虹彩小队将会安排 Maestro 与 Alibi 进入极危险的犯罪家族别墅

会员:与时间赛跑

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:与时间赛跑

版本:Early Access


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