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__Big_watermelon/ 咕瓜 Steamer: @FrozenAurora#0 这个暂时没抓取……开发者自己定了两个发行日期都是错的,等他正式发行了再抓吧
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幽冥之王 - 欢迎大家来Steam新品节召唤亡灵 在《幽冥之王》这款中世纪背景的回合制策略roguelite……戴上王冠,展开扭曲的征服之旅,探索无尽可重复的程序生成关卡
indienova.com/groups/post/32832
KIRINGAMES: 如果你是程序,那么找美术就好了,其他程序的话,看看API就能写,Lua也容易上手……还是看开发者的意图吧,毕竟大部分人是为了恰饭开发游戏的,那用UNITY之类的就没毛病了,各方面的资源比较充足……KIRINGAMES: 可能还是太面向程序了,没有基本的开发资源,不过我用着还不错,做了好几个小游戏了
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
这个谁受得了,我们的程序员都很年轻,现在走的就剩下一个程序。……我们需要一个有经验的程序员来把控这个项目的质量。外面随便找一个3年工作经历的程序员都上万元。……在我化身程序员以后没这种问题,我每半天就查看一个游戏版本,程序员提交的模块,我立即查看,感觉不对就修改
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
连累了师姐们..熬了大半个月终于做出了基本的操作方式..草草勉强完成了需求(还好是师姐们的小作业...需求没这么多……: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办gamejam……效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢,核心玩法就是靠图形渲染实现的,到时做出来一定吓大家一跳嘿嘿
indienova.com/groups/post/649
action=preview&uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1……了脚喵: 这款游戏也就美术能拿得出手了,前期花的时间太多,结果太多想法没实现
indienova.com/u/maou/blogread/29140
必要时尝试新事物(读一本书、去一个新地方、尝试一种爱好等)6.使用随机点子生成器(就是生成随机词语的小程序……v=fDqnw5pNebk
indienova.com/groups/post/102627
发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼
版本:Early Access
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