indienova.com/u/exhard/blogread/27580
其实没有看到想要的效果,做下去的动力就少了一大截。9月份就重复的在画场景,但又没有定效果图。……如果是纯平台跳跃的恶魔城类游戏使用这个插件是没问题的,但是我想要我的游戏地图的平台和背景能自然的融为一体……这个插件的性能开销有点大
indienova.com/u/freewill/blogread/29493
有人说,游戏是毒药,毒害青少年,让他们沉迷其中不思进取;有人说,游戏是他的快乐源泉,他可以在游戏的世界里自在遨游……尽管我的家境也一般,而我自己从小到大对很多事情都没有兴趣,我觉得都挺乏味的,就那样呗。……但是我没有说,一点逃避的想法都没有,一句放弃的话,一个退缩的字都没说,就这样考完了试,虽然最后未必能过
indienova.com/u/gaga/blogread/1792
这也是寒刃1能获得很多玩家认可的一个地方。……纵观国内现状,大厂+大IP+成熟数值模型的游戏不断冲刷着游戏市场和它的生命力,使得游戏越来同质化,大厂不会冒险……在这里希望十六月工作室一直坚持自己的理念,游戏这个海滩里,闪闪发光,星火燎燃
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
当然有大窗房和小窗房,给个大窗看吧。……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡。……今天就先写到这吧,原谅我没有关手机摄像的水印儿,后来关了,大家等着看第二篇吧
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
因此保证自己有能直接展现的skill十分重要。我并没有专精的技能,就选择了点多修技能树。……107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司。……通常游戏专业的申请包括基本信息填写,PS,作品集三大部分,部分学校会给特殊题目(例如USC的两篇essay
indienova.com/groups/post/100478
记得某些随机生成地牢游戏里也有这种。……我的目的是想表现“表达一件只在你脑袋里的想法”的困难。……无有时代: @sdj大傻#15 哈哈哈哈哈对得起啊,爱因斯坦很谦逊的呀,只是长了身肌肉而已~如果嘴硬能换来诺娃广告促进销量
indienova.com/game/turlock-holmes
没有预设选项的悬疑推理游戏,硬核烧脑、自由探索,从匪夷所思的结局挖掘出层层反转的真相!……陷入僵局了怎么办?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……看着日益丰富的收藏品,是否能收获到一些成就感呢?
版本:Early Access
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