indienova.com/groups/post/33454
发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久
indienova.com/steam/game/603350
厨师没了手还怎么工作呢? 拜托你切菜的时候小心点, 安全第一.……你的任务是尽可能快的剁菜.当心! 别剁到可怜的左手! 你说啥? 你发现菜板子上有个UFO?
indienova.com/u/ntop/blogread/8113
大家怎么看呢?(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?……如果没有把错误信息提上来
indienova.com/u/shider/blogread/33871
小潘 21:01是的,如果你能够从业余写小说里获得乐趣,证明你是一个有创作欲望的人。你不太容易躺着。……它本身就是一个下游岗位,无论我的代码怎么写,最后我要的都是那个效果。……阿普艾落 01:10:07如果故事都写不出来,他怎么才能把玩法细化呢?对啊,没有区别的,这两件事
indienova.com/groups/post/101499
但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望……,我也不知道评委有没有玩我的作品,有没有什么感想之类的。……HcAndersen: @无有时代#12 宣传是一回事,我个人不太喜欢他们的一些内容文,感觉写的没油没盐
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢
indienova.com/u/lateracer/blogread/27539
我实在是不擅长整活,没办法一直保持活跃,知道这两天才想起来日志可能再更新一篇比较好 游戏的整体框架就快完成了……就在这种不安下,摸鱼的时间也越来越多了,我有些不知所措,不知道该怎么走出这种不平稳的精神状态。……游戏的整体流程是按日期推进的,我最初并没有打算这么做,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划
版本:Early Access
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