星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合战斗,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应刺激感……它本来应该叫做“星际神格”,但可惜我注册时候没有想好。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有残留数据

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

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/video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近树木,到篝火做成烤食物……性能:在Goap复杂操作时,由于对DOTS一些不熟练,只实现了节点展开和最优解寻路多线程。……下一步:这个演示使用是GOAP经典方法,即每个Agent只进行自己考虑和工作,互相之间没有协作

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论也不是一点用都没有,如果你随便看理论书时候发现可以跟游戏设计中某个环节对应起来,给你启发,……至于更加细致理论,基本上没有特别要读必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象作家,除非打算一辈子研究这玩意……,基本上不怎么会读

西游记(Pilgrimage to the West)

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《西游记》是一款像素化风回合战斗文字剧情RPG游戏。图形素材有作者本人制作。……游戏主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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鬼灵双盗 是一款别具一格回合战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严宝库……没有哪扇门能阻止你前进脚步。在回合制的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你存在

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

我还看了一些解谜相关发综艺节目,觉得也不怎么好,主要是不严谨。……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 感觉。……这样“解谜”过程,通常就没有很强烈“扁平”感觉。——当然,只是感觉而已

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

Esther的游戏手札:#1~10

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那时候我刚捡起来 ToME4,而差不多半年时间里,除了工作需要测试、炉石日常、LIS 前传,我几乎没怎么碰过游戏……#2碎片化叙事佳作,会用故事填充所有玩家意想不到角落;碎片化叙事神,则让玩家沉浸在彼此关联中,故事就成了生活和历史……在 ToME4中,太阳骑士前期成长比较慢,没有强力攻击手段,又没有强大防御和反击能力,在完成技能体系前都得苟着

版本:Early Access


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