汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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(也叫汤圆第一定律) 终于又到日志时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型游戏吧。……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段技术力也很难做到百分之百真实。(PS:这是废话!)……你会感受到太空镖客画面信息量虽大,但其中大部分都是没有信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外负担

破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(下)

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同时,Dambuster 没有放弃老本行,在本中加入了四人联机合作模式。……本剧情和 THQ 开发前作没有直接关联,导致该系列老玩家怨声载道——《国土防线》首在结尾留了个悬念就戛然而止……团队需要通过《死亡岛 2》来证明自己实力,否则也许就再也不会有机会了,这种情境颇有些破釜沉舟之感

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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能够温暖你心。巧舟:令人沮丧结局,往往令我特别痛苦。……正如续开发过程中,我也曾回顾《逆转裁判》初代开发过程,意识到“真见鬼,我们当时怎么这么玩命?”……系列初代只有三位配音演员,但我很喜欢他们声音。我之所以玩下去,一个很大的原因就是想听到这些配音

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V。……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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Bug,世间难道没有任何能按常理运作东西吗?!……这种时候,优秀玩家还能怎么做呢?当然是掏出可靠Bug列表,利用Bug一路闯通关了!……游戏开发者声称本是史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸真实程度

则栋:自我发掘系列

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我可能会陷入无限孤独,并可能因为野生动物入侵而遭遇危险,地铁和车辆因为突然没有人而相撞...世界陷入火海……,但这样想象是缺乏细节和现实考量...所以大刘三体很难,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下……我不知道他们是如何从一个灵感火花构建出这样完善体系.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考体力呢该怎么深入下去呢

寻物大师:这里没有小龙龙(There's No Dragons)

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但不变没有龙!三种难度:休闲玩家和寻物大师都能找到自己挑战!……成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你是最厉害寻物大师!……不管怎么样,反正我不承认我能看见龙,你找到了那就...那就...那就算你厉害!

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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到了具体战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢无聊战斗……,所以基本上没怎么画素材,只是简单画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在原型时候也能感觉到游戏氛围,之后画素材时候会更有针对性

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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其实这个答案完全没有问题,这也是我在标题中标明“日版”的原因。……路易吉与毒蘑菇 怎么会有毒蘑菇这样设计,这不明显是坑人么?……刮风关卡你见过没有 关于本作的后续故事估计很多人都知道了:由于这一实在太难,北美任天堂觉得它不适合北美市场

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

indienova.com/steam/game/3057460

怎么可能!那都是些科幻小说编!你见过吗?没人见过,对吧?等等,等等!……欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人寻物游戏!……贴心提示系统会助你一臂之力强大缩放功能,让你看清每一个可疑角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害寻物大师重要说明

版本:Early Access


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