小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

gaga:大型国风武侠口碑续作 寒刃2 首曝光

indienova.com/u/gaga/blogread/1792

在目前市场手机网游同质化,疯狂吸金的今天,创造一款单机 能获得的收入与网游相比更是几乎可以忽略,所以越来越多的厂商选择了同质化网游的路……毕竟当年仙剑做的时候,也没有类似的中国风游戏,却最后成为中国仙侠的游戏的鼻祖,不是?……在这里希望十六月工作室一直坚持自己的理念,游戏这个海滩,闪闪发光,星火燎燃

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……您可以访问 Cyber​​ Complex Simulator 来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25998

(目前还没有一款做好的游戏。)……这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校的食堂慢慢成长。……虽然他还没有一款游戏上线,但是离这一天肯定不远了,起码不会再有另一个15年了

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

不充钱还想过关的坦克大战?

indienova.com/g/bcqhxggdtkdz

当然,没有什么不是氪金,可以解决的。工作与银行钱不够?……没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价。……发现BUG 或者 有建议的朋友可以发送邮件至邮箱 siyuanfangcheng@163.com 游戏特性

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