GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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实际上,现实里的pupu至今还没有对父母坦白自己想从事于独立游戏的勇气,她觉着应该再等等、再等等...……“牛牛牛”在2N工作室看来,国内大型公司游戏孵化的品类上还是偏好的,一些游戏诸如恐怖类或2D动作游戏……他听到的或许是“梦想能当饭吃吗”、“做这个有什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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能力梦想但是没有项目经验?别担心,萌石为你准备了一份惊喜。什么是U3D?……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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不同的模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。……素材使用网上买的授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……这是我初学像素美术的记录,也是推动我继续学习的动力(如果什么都没留下,则没有学习的实感) 整理通过学习

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……,但为什么现在才突然发现《湮灭》的缺陷,而不是一年前,他们的看法大众印象的形成仍然很重要的时候?……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么没有损失

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

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由于都是研发人员出身,没有运营、商务和市场能力,产品做出来后需要一点点的自己去琢磨如何对接发行、渠道……二萌酱:朝令夕改:需求高速变更,主导者没有想清楚自己到底要什么,就安排进行制作。……昨天暗黑硬核动作ARPG,今天二次元卡牌妮

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏的兰斯洛特……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……如您想了解手机版的内容,或有任何疑问或需帮助至taptap平台联系开发者(游戏同名,也是The Game

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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大学时自己制作游戏和参加Game Jam的经验让我在工作中如鱼得水。……他们应该多招募些需要钱的,没有理想的,氪金游戏一定理解的人,他们才是这个岗位上最适合的人选。……虽然吐槽了很多商业游戏行业的内容,但是在商业环境里接触的行业环境和历练,了解到的更方面知识,这些其实独立游戏开发也是很大帮助

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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他们应该多招募些需要钱的,没有理想的,氪金游戏一定理解的人,他们才是这个岗位上最适合的人选。……或许那么一点工作的内容是需要设计的,但是这些内容游戏本身的意义微乎其微,而且这些内容也不是我想要在游戏中表达的……虽然吐槽了很多商业游戏行业的内容,但是在商业环境里接触的行业环境和历练,了解到的更方面知识,这些其实独立游戏开发也是很大帮助

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款版号内购营收。……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的

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