indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
实际上,现实里的pupu至今还没有对父母坦白自己想从事于独立游戏的勇气,她觉着应该再等等、再等等...……“牛牛牛”在2N工作室看来,国内大型公司对游戏孵化的品类上还是有偏好的,一些游戏诸如恐怖类或2D动作游戏……他听到的或许是“梦想能当饭吃吗”、“做这个有什么用”,但他感受到的,是囚牢、是锋刃,是刀光剑影
indienova.com/u/moestone/blogread/8027
有能力有梦想但是没有项目经验?别担心,萌石为你准备了一份惊喜。什么是U3D?……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
由于都是研发人员出身,没有人有运营、商务和市场能力,产品做出来后需要一点点的自己去琢磨如何对接发行、渠道……二萌酱:朝令夕改:需求高速变更,主导者没有想清楚自己到底要什么,就安排进行制作。……昨天暗黑硬核动作ARPG,今天二次元卡牌妮可妮可妮
indienova.com/steam/game/1359440
一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏的兰斯洛特……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……如您想了解手机版的内容,或有任何疑问或需帮助,可至taptap平台联系开发者(游戏同名,也是The Game
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
大学时自己制作游戏和参加Game Jam的经验让我在工作中如鱼得水。……他们应该多招募些需要钱的,没有理想的,对氪金游戏有一定理解的人,他们才是这个岗位上最适合的人选。……虽然吐槽了很多商业游戏行业的内容,但是在商业环境里接触的行业环境和历练,了解到的更方面知识,这些其实对独立游戏开发也是有很大帮助的
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……这个很重要,如果对游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,对我们来说意义不大。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/groups/post/102999
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,有很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的
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