游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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对于有时间也有钱的玩家,就需要设计性价比高的道具来吸引他们在游戏花钱花时间。……3、设计制作核心内容这个时候需要问自己几个问题:你希望让玩家玩什么?你怎么样突出目的性的乐趣?……② 确保产品原汁原味,没有做歪在做游戏的时候,会出现很多问题,解决这些问题的时候往往会忘记了原本需要达到的设计目的是什么

会员:短信功能误删怎么办

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微博:短信功能误删怎么办

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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不过大萌喵在youtube上找了好几圈也没有找到一个包含了这个效果的视频 ...……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么办?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……DALL-E 选取想要替换的部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量的图片;然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一款……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么办

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……——想不到怎么改……睡觉去……20180618死亡离我们真的很近啊……努力点生活吧……——今天就跟什么都没发生过一样…………可能是因为真的没有触及到什么,或者没有失去什么

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

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关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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况且游戏视频第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗

版本:Early Access


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