万年有余(EternityAndMore)

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于是自己决定开发一个同人游戏关于开发职能我是一名普通的程序,目前只有我一人参与开发,策划和美术能力约等于没有……,所以如果可以的话,我还希望美术和策划加入。……如上品灵宝关于境界设定大境界分为:练气、筑基、金丹、元婴、化神、练虚、合体、大乘、真仙、道祖小境界分为:初期、中期、后期比如刚游戏玩家是练气初期开发团队

本周值得关注的作品4.9-4.15

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不知道有没有熟悉这个主播的朋友,可以关注一下。……SpyParty关键词:间谍、1v1发售时间:4月13日这是一个对抗游戏,需要两名玩家共同完成。……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍的玩家

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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游戏玩法主要时升级打怪,可以种田,制作物品,剧情现在还没完成。……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……装备武器攻击最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变的。装备可以打造,同一装备数值之间浮动

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容哪些可以吸引玩家……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!……,雖然創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

小组帖子:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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C键可以交互的对象两个:地图变化开关: 改变一部分地图, more on this门开关:打开一个限时门……所以到达安全区之后,便可以把之前见到的元素统统“忘记”。……另外,选择平台跳跃这种单纯又易于玩家接受的游戏类型很多优点:易于形成挑战 易于制作 可以凸显核心机制

超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……游戏自带了便捷的编辑器功能,可以非常方便的分享你自己制作的关卡给你的朋友,如果你觉得自己的关卡很棒,也可以发送给我……(由于技术问题,目前还不支持创意工坊,未来会有的),如果确实不错,我会收录游戏,并标注上作者

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……现在 Fragment shader 已经了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 的关卡了

版本:Early Access


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