R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

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進行了重大升級與進,重新定義街機棒球動作遊戲。……或是打安全牌提升接觸率以及順暢的跑壘操控●投手視角:全新的廣播級投球攝影機提供投球時的新視角●大規模玩家模型進……改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬●更多真實性:改善盜壘與牽

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

Sign:DOLO开发记录 4

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这段时间看看dolo优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息了,过段时间寄卡……收到……明天找找有没有合适的bgm,另外手动搞个奖励广告。——bug。明天要早起。……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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嗯,真的要去蹦迪?有点怕,不太敢去。啊…我起鸡皮疙瘩了。去蹦迪真的嗨起来?感觉并不,不能啊。……话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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问答简单聊聊你的背景?……你会担心玩家其实理解不到这些隐喻?它们在游戏中起到多大的作用呢?这也正是我所担心的。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

黑暗之魂™:受死版™(Dark Souls: Prepare to Die Edition)

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《黑暗灵魂》里没有一个地方是真正安全的,随着游戏天数与困难度的增加,这将会是你今年玩过最具挑战的游戏。……你撑过无数次的死亡,赢得属于你的一席之地

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

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斯盖尔岛已招募新的精英,个个身怀绝技,让您一惯有玩法,更换战斗位置,或是向队友求助!……第五个槽位是您的终极绝招,冲后将发动攻势,助您应对凶残险境。……借助笑面警察独有的特色升级道具-超级冲器的提升武器等级,获得奖励增益和蒸汽朋克强化效果

版本:Early Access


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