indienova.com/game/monstrum
在 Monstrum 中,玩家必须绞尽脑汁,使用沿途能找到的一切道具,躲避猎食者的追捕。……你能想办法从偷袭或正面攻击中存活下来吗?同样的战术会每次都有效吗?……独一无二的冒险 准备好迎接独一无二的冒险吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/30462
我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断制,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢。……不过我个人觉得对于圈速不能过于较真,这玩意儿真是熟能生巧的过程,周六上头跑了一晚上,第二天直接疲了。……老L:还挺难的,开快了容易撞,开慢了没成绩,整体体验感蛮好的
indienova.com/groups/post/100151
另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,可帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……kongbai11: 还需要美术吗 小白: 还需要美术吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资……彼岸花开: @小白#6 接受用爱发电吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资@kongbai11
indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……当然我国仙侠RPG还是以打斗为主,这其实算是特色,只是多了,大家觉得没创意,其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意
indienova.com/steam/game/1465710
对住院生活感到厌烦,希望能早日离开病院。现役军官,造梦机器“玻璃房”的负责人之一。……【造梦】重新开始。……「结局数量」共计六个结局(BE*3, NE*2, TE*1),其中TE需通关二周目收集
indienova.com/u/agoo/blogread/30292
说再多还不如看看实际游戏画面,下面是一道入门的题目,没涉及任何机制。……举个例子,下图的谜题引入了一些新的机制,只看图片大家能理解吗?理解了也可以尝试解开这题哦。……后续计划会继续迁移机制,打磨谜题,现在能提供“啊哈时刻”的谜题量还不够同时美术效果也需要迭代,本人没任何美术功底
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629
App Store和各大平台都根据国家要求要求备案、软著、版号…各项条件琐碎至极,流程全跑下来快则3个月……第二部分:“地下摇滚”“能活着就行了,至少能活着,要什么条件?”……王建(中)郁乐队主唱:刘斌(左)那时候跟王建聊天,看到他叼着烟回想:“那时候,地下摇滚都没有钱,但是就是想写好歌
indienova.com/steam/game/296570
每支队伍都将会独一无二。你决定与谁同行?在这些经典职业中选择队员吧!……极富策略性的回合制战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,能强大到与之匹敌吗?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你能虎口脱险吗?
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……6.摸鱼 Unity更新到了2018.3.3 我遇到的开始运行卡顿过久问题还是没改善 吐槽下。。。……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o
版本:Early Access
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