垃圾场模拟器(Junkyard Simulator)

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你曾想过会在垃圾场工作?现在你就可以用垃圾场模拟器尝试这项工作。……找到可用的旧家具、旧电器、汽车零件和其它所需的物品,在车间里翻新它们。……从汽车上拆下发动机,从人们那里接过额外的任务,使用传送带输送垃圾

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……、1v1v1、1v1v1v1等等

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……我们需要一个更好的方法。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

Apex 进化赛车(Apex)

indienova.com/game/apex

为了与主题保持一致,玩家需要通过比赛来提高销售业绩,这与其他动作赛车游戏中排名积分的作用相同。……当销售业绩达到足够高时,将解锁新的原型车和汽车类别(敞篷跑车、超级跑车和梦幻跑车)。……该游戏拥有 50 个赛道、各种比赛类别以及有时需要解决特殊挑战的内容

涡轮脉冲竞速(Turbo Pulse Race)

indienova.com/game/turbo-pulse-race

在游戏中,当您漂移时,您通过赚取的积分提高您的等级,并相应地解锁汽车。……快速流畅的游戏方式可能会让您的错误不会让汽车落后于您。……您还可以根据需要选择地图

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

indienova.com/steam/game/895450

你能勇敢挺身面对?没问题。Moxy(或Ox) 会帮你制作送机器人回家所需要的物品。……在丑娃娃:一场不完美的冒险之旅,碰上一大批倾巢而出的机器人,它们准备掌控丑小镇,试图要令它变得”完美……Moxy(或者Ox)将会陪你一起逃跑的,或者帮你制作运送机器人回家所需要的”完美“物品

Nova-djvu:欧亚国际上分

indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537

欧亚国际上分【微97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票的网友来说,已支付的预付款便成了存在12306“存钱罐”的钱

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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