武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

indienova.com/steam/game/599460

经营类RPG?RPG经营类?……有可选择路线的剧情模式(左右国家间的战争),还有关于生命与财富的思考还有制作人无尽的吐槽Digdog

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯作室开发的物理战术游戏……本次更新⼊了新的兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器的新功能,此外还包含多张全新的遭遇战、合作和对战游戏地图……在新版本的沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富的地图关卡

sadi:FNA环境搭建

indienova.com/u/purestudio/blogread/27280

加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……:初始化Update:更新逻辑Draw:游戏的绘制所以我们想要显示图片,第一件事就是加载图片,然后再Draw……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

FNA 环境搭建

indienova.com/indie-game-development/fna-engine-set-up/

加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https……Initialize:初始化Update:更新逻辑Draw:游戏的绘制所以我们想要显示图片,第一件事就是加载图片……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处

我的世界:侏罗纪世界冒险(Minecraft: Jurassic World Adventures)

indienova.com/game/minecraft-jurassic-world-adventures

探索熟悉的《侏罗纪世界》地点和广阔的新区域,还要抵御偷猎者、采集样本,并解开新的谜团

我的世界:侏罗纪世界冒险(Minecraft: Jurassic World)

indienova.com/game/minecraft-jurassic-world

探索熟悉的地点和广阔的新地区,抵抗盗猎者、收集样本并发现新奥秘

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34300

1+8-2尝试引擎自带的“传送门”以切换不同的场景发现有一些引擎的bug,目前均已绕过或修复在UI里制作了一个同步角色变量的……-8-7新做了一个靶子,有近战和远程两种模式,通过踩踏踏板来切换,并且能够显示受击次数和伤害后续还要“……,之后要进行设计和绘制素材,并完善转场机制2023-8-15~24起草界面图,并绘制demo阶段试用图片素材

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

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