充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

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路线多复杂,而在于剧情铺成的深度,《手传说》的故事并没有想像中来得如此深刻,它更像一杯茶水有时平淡无味

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题

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前者会因为作弊而被剥夺,后者会因为作弊而很快显得索然无味

《舍伍德侠盗团》:当罗宾汉来到蒸汽森林

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这导致目前的整体联机体验——就和 Boss 展示环节一样——有些食之无味,弃之可惜

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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收入”数值太高,“成本”数值太低,又会导致玩家不费吹灰之力就解锁全部选项,然后因游戏缺少阶段性目标索然无味退游

杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

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另外在圆桌厅堂很早就可以学到扔火球的信仰法术,针对史东尔高墙上那三只带火药桶的鹰和某些矿道里背着火药的怪不要太好用

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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独立游戏方面,奖牌收割机《COCOON》成功击败了《渔帆暗涌》《妮巴一家》《饥渴追求者》以及《埃尔帕索

indienova 选出的 2017 年度十大独立游戏

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玩家需要有一定的英文阅读基础,同时还要对西方生活中的吐槽或段子有了解,否则的话,这款游戏就变得索然无味

当我们在说 roguelike 我们在说什么

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有玩家在仙剑奇侠传游戏中靠一直重复刷初期的小怪提升等级刷出了本来应该大后期才点出的超强技能,对他而言接下来游戏中的许多挑战将像开了修改器一样变得索然无味

dancingjuste:当我们在说roguelike我们在说什么

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有玩家在仙剑奇侠传游戏中靠一直重复刷初期的小怪提升等级刷出了本来应该大后期才点出的超强技能,对他而言接下来游戏中的许多挑战将像开了修改器一样变得索然无味

关于 Emergent Gameplay 的一些思考

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这也是涌现性设计的目的之一,如果模拟人生的 Gameplay 只是活下去并完成每个人的人生目标,这个游戏其实是索然无味

版本:Early Access


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