Drop 4

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You go against other players e.g. 1v1, 1v1v1 or 1v1v1v1

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

Brainrot Battle Simulator

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🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥

愚者之梦:零时将至

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菲尔在多年前被旅行的魔女从战乱的城市带至遥远乡村,作为村子的问题儿童,只有一位青梅竹马愿意与之相伴。……而少年成为旅者的故事才刚刚开始……故事简介菲尔在多年前被旅行的魔女从战乱的城市带至遥远乡村,作为村子的问题儿童……黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜人,AuraMage场景美术:creator,三思等于

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……这小妖精是个有载体的东西,要是老是在游戏死死死死,音乐也不太难听不太复杂,多听几遍也就洗脑了。……可以画简单的,时长小于等于特殊音效片段的,音量包络。2.

zephyr1125:桃花源 | 2019.28 | AI技术研究

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338

在我长期的手机游戏开发中,AI方面基本上只需要极为简单的逻辑,对于行业内真正广泛使用的几个技术的了解约等于零……如果选择后者的话,在没有npc行为响应的情况下,是不是会妨碍其他工作内容的制作?……下次Log尝试回答这个路线问题吧

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

是不是要买烟?”“不是不是……”“我跟你说了多少次了,要抽烟回去抽,他受不了这个。”——嗯?……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”……“但是这么多东西游戏能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集。”

Astronaut Bundle

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The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……当时想的是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这产生了两个新的参数,相加等于100%。……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

版本:Early Access


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