小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

kuaile:美术风格

indienova.com/u/kuaile/blogread/1374

Creative Commons pixel art thread漂亮且免费,关键是省了大量时间,其实想买素材的……不行还是ps吧。……特效这个其实是我老本行,不过是影视的,隔行如隔山,换到游戏中,基本是个门外汉,对于特效,unity的粒子和ps

小组帖子:美术风格

indienova.com/groups/post/715

Creative Commons pixel art thread漂亮且免费,关键是省了大量时间,其实想买素材的……不行还是ps吧。……特效这个其实是我老本行,不过是影视的,隔行如隔山,换到游戏中,基本是个门外汉,对于特效,unity的粒子和ps

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

indienova.com/indie-game-news/absolver-preview/

因此,我们会在游戏看到更多交互的内容。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式……据悉,游戏将会在PS4,Xbox One和Steam上登陆,而PS4版本的发售时间将会早于PC版

游戏平台的一种新尝试 ——Jump介绍

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当玩家在客户端打开游戏的时候,软件将自动下载所需必要素材文件并放到缓存中。……所以你无需担心Jump会像Steam的库一样占用硬盘,或者像PS NOW那样对网络要求极高了。……比如面对素材体积较大的游戏时,玩家每次打开都需要下载读取,比较耗时

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

滚筒洗衣机啊:【果腹情报站】揭开电器失踪背后的原因

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29715

本来打算给各位观众老爷录更多的游戏画面,但是目前还没有比较完整的demo(我摊牌了[大哭]),于是就想着用现有的一些素材……[打call]PS:老板们可以加群(626827652)和研发讨论游戏内容,并且还有更多惊喜等待解锁~

旧书店街的桥姬 々 满天(Hashihime of the Old Book Town append fullscreen)

indienova.com/steam/game/2779910

BL游戏"旧书店街的桥姬"现已推出数字版设定素材集和公式书,并添加了其他元素!……在这个历史事实与虚构元素重叠的世界,围绕着独特而迷人的人物剧情,上演了一场扑朔迷离的BL故事。……●产品特点《旧书店街的桥姬》的初始设定素材集和附加读本《天泣》的内容合二为一!

版本:Early Access


总页数:50


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