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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最期待哪个IP的续作呢?】。这次留言的朋友可是相当的多啊!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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在本地联机或者网战中挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……本地与联网: 操作八位先锋之一,在四张不同的地图上进行战斗。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!
indienova.com/groups/post/101453
新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……Q&A时间问:对于新手,从哪个角度切入游戏设计专业会比较好?
indienova.com/game/house-of-lizards
你是伟大的古代俄罗斯骑士, 在蜥蜴的巢穴中卧底.……独特的特征 ◎ 收集 5 个斯拉夫手稿◎ 喝 18 罐贝加尔水◎ 您可以进入 4 个主要和 2 个奖励位置……主要位置 ◎ 蜥蜴营 - 在古老的 Rus Capital 的墙壁下的森林里有一个蜥蜴营地◎ 贝加尔湖
indienova.com/groups/post/795
之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
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微信:青残丨Geek丨V
版本:Early Access
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