indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/oldmaidgirl
这个 VR 游戏是“老女仆”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR……View 模式 人物声音 : 綾瀬理恵
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4
indienova.com/game/tactics-formula
《战术方程式赛车》将方程式赛车和回合制策略融合在了一起。……在这个游戏中,玩家不需要实时赛车,而是需要考虑到汽车的物理学和统计学,提前决定每一个动作
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的网瘾风波有着十分密切的关联,当年一位名为陶宏开的人首次出现在了大众的视野上……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……后来,在事件发生的两年后,他亲自发表声明声称;自己是在嘲讽这个乱定疾病的学界丑相,而且还指出如果上网能成瘾
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147谈谈动作游戏的设计:操作与反馈
indienova.com/u/thedeepone
会使用unity3d(不精通,还在边学边做),有一定游戏策划能力(黑暗恐怖向),平时喜欢看一些怪奇小说
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程的,想来惭愧,有点晚了。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……从这之后我就开始忙新的项目,顺带学Unity和C#了。祝自己好运!
版本:Early Access
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