利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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现在国内很多号称 “次世代” 的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……translationPos * _StrengthFactor;} 现在很多游戏在渲染草地时仍然使用了这种结构……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

水管工不打领带:决定版(Plumbers Don't Wear Ties: Definitive Edition)

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《水管工不穿领带:终极版》呈现一个真正的下一代 CD-ROM 体验。……自 1993 年以来,游戏的原始版本首次被忠实呈现,同时还有 4K 重新制作的照片和丰富的纪录片以及采访内容

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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当然,这些克隆产品中也出现一些有自己独特设计的产品,在满足客户具体需求方面做出了一的优化。……这些厂商的产品质量稳定可靠,同时也投放了大量广告来宣传他们的产品,占据的市场成为了克隆仿制机的主流……来自 W.W 制造的双 CPU 主板为了方便观察,我在照片上画了一些辅助框

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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最好能发照片,印证一下岁月是不是把杀猪刀~哈哈~沙发、板凳、马扎……摆好了,请君入座(weng)~还有那谁……瘟两天: 还有能把俺套进去的么?……无名小闪: @叶子#0 报名 无名小闪: 怎么照片看不了

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

此外游戏设置弹幕系统,可以让交战双方实时互动,还有可爱的 emoji 表情,为游戏增加不少趣味性。……和同类成语游戏相比:(1)我们采用了联网机制,放弃死板固定的升级模式,采用随机算法,展示题库;(2)……通过一段时间的运营,拥有基数的用户群体和稳定的自然新增之后,我们进行了“混服”,让不同平台的玩家可以互通游戏

PickUpWind:我的爱发电主页开启啦,欢迎前来发电呀!

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https://afdian.net/@PickUpWind以后还请大家多多发电呀,而我以后也会定期更新作品(……算是给自己定了个计划了)以后会不定期发布MMD视频,指绘作品,还有桌面精灵小程序哦最后献上虚幻4原创角色一枚

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就它较高的门槛。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

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