小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron

特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:第二关的格式

indienova.com/groups/post/454

发起:Jacky 第二关的日期格式是什么啊啊啊啊,一直没有过 Humble Ray: 数字就可以 Tianorder

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102282

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写

小组帖子:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

indienova.com/groups/post/102928

吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥的,而且在他们群潜水……想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要往这个方向去走

桌面萌娘MMD4:为舞而生(DesktopMMD4:Born to Dance)

indienova.com/steam/game/1968650

为舞蹈而生的桌面萌娘MMD第四代,带来全新的剧场模式,全面支持直接读取MMD的VMD格式舞蹈动作数据和……715846269为舞而生为舞蹈而生的桌面萌娘MMD第四代,带来全新的剧场模式,全面支持直接读取MMD的VMD格式舞蹈动作数据和……支持直接使用MMD的模型,包括PMX、PMD格式的各种模型,无需转换

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)