H.APENG:灾难危机通关简单流程

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268

通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

小王子(Petit Prince)

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小王子的羊走丢了,你能帮他找到吗?游戏特性: 每个关卡都有隐藏收集元素,去发现它吧

小组帖子:LD#44 Tod Lost His Dog

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发起:在木 一个荒诞冒险解密游戏《陶德丢了狗》某个加班的凌晨,疲惫的你出现了幻觉,一个叫陶德的人向你打来电话

随机与和未知的互动

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增加环节数量又不想拉长对局时间,可以增加对局的数量,最经典的例子之一就是三局两胜,三局两胜相比一局胜负能够大大降低运气成分……骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以操的性质,容易让玩家体会到被命运操掌控的无力感。……你不会从牌堆里抽到已经不在牌堆里的牌”这一点,使得牌堆作为未知领域没有骰子的结果那么神秘,玩家可以从中得到一的信息

茶多酚:随机与和未知的互动

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增加环节数量又不想拉长对局时间,可以增加对局的数量,最经典的例子之一就是三局两胜,三局两胜相比一局胜负能够大大降低运气成分……骰子就是随机的标志,而它强烈的符号性与难以操的性质,容易让玩家体会到被命运操掌控的无力感。……你不会从牌堆里抽到已经不在牌堆里的牌”这一点,使得牌堆作为未知领域没有骰子的结果那么神秘,玩家可以从中得到一的信息

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

会员:Immocat依默猫

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话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫

游戏从业者(GamePractitioners)

indienova.com/g/gamepractitioners

先教基础的操作左右移动,空格和点击交互,ui菜单基础拥有~~手机~~电脑,出租屋,和一定金钱开始投递简历准备找工作选择目前正在招聘的公司等待面试通知……一家里和职业等级后,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏。……在进度进行到一的时期,希望能有独立美术风格的美术大牛合作,以及一个音乐(轻松)和游戏策划来调整数值

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

版本:Early Access


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