indienova.com/game/sid-meiers-civilization-beyond-earth
玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶,天空城,真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星和前哨战。……玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交。……游戏里依然有战争迷雾元素,可以像控制卫星那样操控轨道炮
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
要从学院毕业,就必须制作出老师认可的道具。……用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!……本作使用了全新的角色的立画或事件插画,并加装 2D 动画。此外,也加装了 3D 模式的角色以及场景
indienova.com/groups/post/100463
: @OwlBaby#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4……将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗??……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/steam/game/434460
的境界,续作添加了2对2网络乱战和新的历史时期,而在UE4引擎的支持下,游戏的画质,物理和破坏效果也得到了增强……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣
indienova.com/game/medieval-total-war
2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二作,游戏在当时获得了大量的好评……,如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/steam/game/1757830
宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配。……战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……最后,我还是相信这款游戏绝对有足够的潜力,凭借着它足够优秀的创意,如果有着正确的挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/26945
FM2017的简中事件时开发者面对中文玩家的态度让我决定在毕业后转型为了一名全职开发者,虽然进度缓慢微小……这条视频的目的是传达去年以来游戏的进度,也是希望有更多人知道有人在为国单足球游戏而努力着,也希望有一天我们没必要再去理会那些偏见和轻视……游戏至今为止已经开始制作两年,开发的人员目前也一直只有我一个人,虽然路途遥远,但希望看得到国单和国足一起站起来的那天
版本:Early Access
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