454844:PUBG絕地求順

indienova.com/u/454844/blogread/5215

於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-1/

尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……1 个月完成 DEMO自 5 月 1 日写下《重构》的第一行代码至今是 44 天,事实在 5 月 31……,原因是我最早的设计方案里,还没有合成功能,整体设计是一个完全 Roguelike 的探索构建式塔防

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

indienova.com/history/527

即使如此,采用俯视角画面,游戏模式遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……况且这个系列在海外似乎从来没有达到日本国内傲人的成绩与口碑。……,诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化

怎么着?像素光影又有新突破?

indienova.com/indie-game-development/pathway-new-dynamic-lighting-and-shadows/

Pathway 的动态光影效果废话是没有用的,我其实是看了下面这幅标题图片而被吸引着进入 Pathway……Pathway 是一款回合的策略游戏,Robotality 之前的作品 Halfway 也是一款回合策略游戏……的项目,也是同样的法线生成功能

Unity 协程运行时的监控和优化

indienova.com/indie-game-development/untiy-coroutine-runtime-optimization/

Unity 内的协程实现是传统协程的简化——在主线程内每一帧给定的时间点,引擎通过一的调度机制来唤醒和执行满足条件的协程……上面的 9.6 KB/s 的 GC 开销就被完全避免了,而逻辑与优化前完全没有任何区别。……不是在用户的函数内触发,而是在单独的 SetupCoroutine() 内被激活并执行 协程的每次活跃执行,在代码上以单次

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

indienova.com/groups/post/102343

发起:黑豆 >>专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

indienova.com/groups/post/2020

HeartBeast的[Beginner] Make an RPG课程的中文笔记,主要形式是截图的方式进行步骤的说明……添加根据朝向改变obj_player精灵的代码先将原有的根据速度进行对象精灵索引修改的代码注释然后添加……这样当没有按键按下时,人物的朝向就不会重置为0(右边),而是保持停下来的朝向了

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

indienova.com/groups/post/102937

组织团队成员进行代码review与性能优化,制定开发流程与技术规范,确保代码质量与运行效率,维护技术说明文档与配置文档……岗位要求:本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业,3年以上Unity客户端开发经验。……福利:周末双休,法定假期不加班弹性工作,下班不打卡带薪年假扁平团队,沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

Boss会使关卡有点乏味,就像一部电影没有反派一样。……目前开发中遇到的困难其实大部分时候并不是说技术很有挑战性,比较繁琐的代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序问题不大

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

Boss会使关卡有点乏味,就像一部电影没有反派一样。……目前开发中遇到的困难其实大部分时候并不是说技术很有挑战性,比较繁琐的代码会多一些,比如踩下机关控制颜色变化……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序问题不大

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)