钢铁雄心 4:绝不后退(Hearts of Iron IV: No Step Back)

indienova.com/game/hearts-of-iron-iv-no-step-back

本次的扩展包为东欧各国添加了更全面的细节、反映苏联政治的独特游戏系统,以及游戏中有关军事层面的诸多改善……◎ 陆军军魂:强调麾下军事力量的某些特质,为特定单位类型提供一般加成奖励,或甚至影响部队的编制。……◎ 补给系统更新:后勤系统中添加了焦土战术、浮动港口和特殊补给单位

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚。……现在蓝色的板块提示就是移动范围,黄色的是友军,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头。……接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……当使用选取区域内单位的时候,这些单位都会被获取并存放到一个新创建的单位组中,从而我们可以通过该单位组来索引所有符合我们需要的单位……只是点储存的数据是两个坐标,而单位组储存的数据是数量不固定的单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-11/

期回顾第一期:制作基础场景第二期:让勇者和怪物登场第三期:基础的数值设计第四期:从理论的角度简单聊聊关卡第五期……当使用选取区域内单位的时候,这些单位都会被获取并存放到一个新创建的单位组中,从而我们可以通过该单位组来索引所有符合我们需要的单位……只是点储存的数据是两个坐标,而单位组储存的数据是数量不固定的单位

方程:风来之国中途随笔

indienova.com/u/asukalin/blogread/30143

不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要《地球冒险》,它想做的也许是卡通版的 The Last

畢業生模擬器

indienova.com/steam/game/1806070

本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向?……,体验不同的写实人生live2d动态立绘角色,1080p级别清晰度由于我一个程序员老朋友的正式加入,毕业生模拟器……》与《明星志愿》类的模拟经营玩法,但估计不会太早能制作成功,当前的游戏还请大家能够支持;【模拟经营在毕业生模拟器

全面坦克模拟器(Total Tank Simulator)

indienova.com/steam/game/674500

75,000玩家将游戏添加至愿望单秘密武器或特别战术部队+军官单位+10%发布折扣(1周)。……摧毁视线中的一切精心设计的大幅地图不仅为步兵、摩托化部队和空降部队提供了作战战场,还包括改变的战场地形和可被摧毁的建筑物与地标……在有限的时间内杀死所有特殊的敌方单位。 •保护VIP。在一段时间内保护一组盟军单位。 •波次防御

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/groups/post/29885

发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

indienova.com/game/otherworld-legends-wu-fei

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)