无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

《Iron Oath》慈善包专业户HB发行魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……、发行过《王国》系列发行商Raw Fury发行像素科幻回合RoguelikeRPG,本曾在PAX……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式回合策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示

Pranky Cat

indienova.com/steam/game/913280

他偷偷潜入各种机构,制造可爱恶作剧,激怒当地工人。……他偷偷潜入各种机构,制造可爱恶作剧,激怒当地工人。……这是一款非常善良可爱游戏,你会喜欢这款游戏特征:- 5个不同地方- 各种恶作剧- 音乐订购- 很多积极

「生命之泉」的小孩:关于歧视、偏见和包容

indienova.com/indie-game-review/children-of-lebensborn/

V )」是1935年二战时期纳粹德国党亲卫队与政府背景下特殊机构,总部位于慕尼黑。……生命之泉就是这样的机构,这种建立在优生学、种族优越主义和社会达尔文主义下政策企划在历史上并不少见,如果大家看过浦泽直树……德国战败后,这些机构被解散,但是这些在特殊机构诞生下来,根本不清楚自己亲生父母倒底是谁「生命之泉孩子

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/game/battleborn

在这款《边缘禁地》制作团队带来英雄射击游戏里,一群身怀绝技英雄组成了强大队伍,来对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中最后一颗恒星……为了保护硕果仅存恒星,您得运用您想都没想过各种角色和武器 -- 无论是机械鹰人,还是吸血鬼武士,或是手持火神炮山人……PVP 多人游戏《为战而生》团队竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战

家政达人(Handyman Corporation)

indienova.com/steam/game/1703180

适时扩大你经营 - 购买备件、工具、培训技能等,以及对公司事务良好管理。……等你有了些本钱,就可以去购买工具和备件,以及升级培训计划中技能- 数百个工作岗位- 合同浏览功能-……,记得花点儿心思在财务和管理上,管控好除了正常购买设备及培训花销之外任何其他花费

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:特别装备 - EDFIR 猎行兵 KR 原型(Earth Defense Force: World Brothers - Prowl Rider (EDF: IR), KR Prototype & Special Gear)

indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-prowl-rider-edf-ir-kr-prototype-and-special-gear

“血盟反叛军”自主研发划时代新型 PA 装甲,就是猎行兵。……这项技术由于某些原因被 EDF 反超,使得反叛军研究被称为原型,但其性能与正规猎行兵相较起来难分高下……反叛军规格“猎行兵”会装备特殊武器登场。请务必于战场上展示一下反叛军高超技术

Snoobli

indienova.com/game/snoobli

《Snoobli》是一款基于多人模式冒险动作类游戏,该具备十分精致细腻游戏画面,玩家们将可以多个美丽世界环境下……,与其他对手展开激烈角逐,并且清晰思路以及精湛操作都直接关乎到最终游戏胜利,同时多元化游戏模式和玩法保证了游戏可玩性……主要特色 ◎ 你可以在 1v1 战役中向其他玩家挑战,会有好几个奖励获得◎ 最好球员可以参加每周和每月锦标赛

魔王斗勇者:和平缔造者・序章(Hero King Quest: Peacemaker Prologue)

indienova.com/steam/game/1796080

和平缔造者系列本与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……本作难度包含「无战斗模式」到「极限模式」,满足不同玩家需求!不必农回合战斗摆脱刷等级、农道具!……重启《魔王:和平缔造者》本是《和平缔造者系列》序章,而《和平缔造者系列》则是《魔王:和平缔造者》重启

电子脉冲:易死版(Teleglitch: Die More Edition)

indienova.com/game/teleglitch-die-more-edition/

《电子脉冲》是一款像素风格动作射击游戏。……游戏故事发生在一个军事研究机构,这个机构一直在致力于生化生物、机器人等武器研究,然而基地发生了事故……那么你能否在这个怪物肆虐基地中支撑到最后呢?

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

相关数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)