indienova.com/groups/post/33389
接着程序逻辑容易生成,有且仅有唯一解。最后要能和游戏本身融洽共存,否则突兀感太强烈。……它场景有五座塔,三大两小,出不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……这些关卡/敌人的“解法”都有着很强的“非开放性”,在时间和空间上也是不连续的(即 tile-based
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35032
在28.1版本更新后,荣都地图的天气根据反馈进行了亮度和整体的调整修改,游戏功能性翻越的动作增加了团队协助的配合动作……28赛季即将开始,第27赛季的奖励将会根据玩家们上个赛季获得的最终段位进行奖励发放,这次奖励会发放永久性的降落伞皮肤和奖牌……通过工坊通行证玩家可以获得工坊里所需的道具和代币,在工坊通行证里收集到的代币,来到工坊抽取新春的新运气;特殊制作迎新春版本更新了哪些有意思的道具呢
indienova.com/u/ceasia/blogread/30605
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥
indienova.com/game/nightmare--5
尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化)■有循环■游戏时间8小时左右■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速■登场角色尤莉娅
indienova.com/game/one-hell-of-a-trip
扮演一位坠入地狱的无辜灵魂,操作它拿起武器,使用多种魔法元素的力量,在布满陷阱和怪物的地下城里奋战求生,杀死怪物获得的魔药和结晶将能进一步提升战斗力……根据不同元素的组合产生不同效果◎ 使用以上的武器和魔法对抗七种不同的敌人,它们都是些地下城的怪物◎ 每种敌人有各自的特点和能力
indienova.com/u/714793755/blogread/2168
与现实品牌合作创建游戏人物时,人物的衣服除了开发商自己原创的衣服外,还加入了生活中的真实品牌的衣服,如……不过我认为这样挺不错的,既可以为那个品牌增加知名度,又可以给游戏增加真实感,让人们知道,游戏中的人穿起来是这样……在游戏中我可以指挥队友,运筹帷幄,通过各种战术来潜入敌人据点,打败敌人,最后全身而退,而游戏为了体现其战术性
indienova.com/game/melon-parker-we-are-whatever-club
他有一颗温柔的心,总是陪伴在同伴和需要帮助的人身边。……,于视觉小说游戏中登场的品牌 除了会以本人的名称或暱称登场之外、还能享受到与实况或影片分享时不同的一面……、最大的魅力就是让玩家更能感受到“本命推”更加接近自己的游戏性
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……并不现实,于是我调整思路,开始学习时下流行的《吸血鬼幸存者》,终于在有限的资源下,让《贪婪大地》逐步走上正规……,游戏性得到大幅提升的同时,还获得了不少玩家的关注与支持
版本:Early Access
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