小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)

压岁钱的归属——春节游戏折扣信息汇总

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《寻找天堂(Finding Paradise)》八折史低28元,比起前作它会给你一种不一样的感动国人制作硬核纵版射击游戏……Uplay 春节活动页去看看PS StorePS Store 在春节期间也有一些优惠活动,因为我用的是服账号……,所以就重点说说服情况吧

小组帖子:sprite_duplicate() 无法正常工作

indienova.com/groups/post/32720

初学者: 试用版不支持此函数,你要是正版的话,看看报错报的什么 notlsd: 正式版

咿呀咿呀的云:情怀-另一个英雄王

indienova.com/u/braith/blogread/11349

问我买个正版卡来干嘛?

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

Headliner:没有输赢的游戏

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今儿要这介绍这款《头条报道:NoviNews(Headliner: NoviNews)》有点儿像之前提到过的《西独立社……他对人性和道德困境比较有兴趣,这也反应在他制作的游戏中。……可以说,他制作的都是没有输赢的游戏,更多的是希望要给玩家带来对现实的思考

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

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Supreme Commander)这规模才像打仗嘛 战船(Warshift)即时策略和TPS无缝切换,单人制作……)每一个抉择都要又快又准 王国战争 2:战斗(Kingdom Wars 2: Battles)画面不怎么样……奥美个弱智公司,还我KEY 魔兽争霸 3:混乱之治(Warcraft III: Reign of Chaos)正版盘全安不上

版本:Early Access


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