浮世绘风格解谜冒险游戏——《第五件遗留物》

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浮世绘风格解谜冒险游戏——《第五件遗留物》解谜、冒险、浮世绘;妖怪、人类、“回家的路”;玄幻、神秘、还带有一点克苏鲁……——这就是新作《第五件遗留物》所包含的要素

今日强档:文字游戏

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从此,便是第五大陆噩梦的开始。……终于出土年代久远的布林传说,每当中土第五大陆面临危急存亡之秋,便有英明的勇者为众生挺身而出

阿鲁纳与亡灵工业家(Alruna and the Necro-Industrialists)

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在东边的方向找到第五座秘密神殿,不用任何武器,只使用特殊技能。谁知道呢?有太多的不确定性。……也许第五神殿有不为人知的秘密?那里会有很多故事…还有一个与敌对冒险者们从敌人到恋人的浪漫故事

书之传说:跳跃冒险(The Books Tale: A Hop Adventure)

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一个第五维度图书管理员的日常会有多激动人心呢?……在《书之传说:跳跃冒险》中,玩家将扮演来自第五维度的图书管理员维尔本,踏上一段激动人心的旅程

Unity 数据输出 | UI Toolkit Manipulator & Events System | 数据驱动基础教程 Part 5

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ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期视频是数据驱动基础教程的第五部分也是最后一个部分

告别回忆 历代回忆录 第 2 册(Memories Off: Historia - Volume 2)

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收录了第五部到第七部系列作品!

Maousama:关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现。

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char 来创建:char[,] map;,此时就可以在对应坐标存放相应的元素了。……第五步,创建新的房间。……第六步,选择创建房间的个数循环创建房间直到地牢完成大家根据自身需要来添加自己需要的步骤和需要创建的元素这里放我完成的一个简单的伪随机地牢图以及代码例如选择特定房间加入元素

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#5:微量随机

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前言本文是Richard Terrell关于Starseed Pilgrim游戏分析系列的第五节,请点击已查看前文地址以及原文地址……微量随机为了提高游戏的可玩性,往往需要一些随机元素。……Tetris中随机的方块顺序是游戏中唯一的随机元素

寻找弗兰基(Finding Frankie)

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故事 当你在一盒弗兰基品牌的麦片中发现三张神秘邀请函中的一张时,你决定接受挑战,与另外两名选手一同角逐

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

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第五个槽位是您的终极绝招,冲能后将发动攻势,助您应对凶残险境。……面具和语音嘲讽等精彩内容受民间、哥特、僵尸、科幻和超自然等各种恐怖元素启发而制作的个性化面具,可以收集并诱发斯盖尔居民内心的恐惧

版本:Early Access


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