迷失艺廊 X(Gallery X)

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“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……如果没有异常,请走现在位于你身后的门。如果有异常,请走另一个门。如果走错了门,将会回到原点。……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一人称和第人称切换操控方式WASD

回家(Gohome)

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神社、章鱼公园、夕阳、家、还有不知在哪的乌鸦在鸣叫。回去之后就必须要练琴了。……基本操作移动:WSAD跳跃:spase蹲下:Ctrl跑:Shift 第人称视角自动存档

结恋(Koi Musubi)

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「如果没把红线接回去,你就要光棍一辈了!」……试玩版详见官方网站连结故事 升大的夏天 因求学而离乡背井的少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来的紫谨……他们交换这半年生活中的琐事 并在沙滩上留下并排的足印 但这个暑假,却与往常不同 「如果没把红线接回去,你就要光棍一辈

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志02

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现公布目前开发计划(大方向,只会微调):月、做出基本游戏核心Demo,并且准备greenlight相关事宜月末……都是在碰到特别明显的问题的时候才去死,而我的想法是,我不会告诉你在哪块区域死,你需要依靠现有环境和线索去发现并控制自杀位置来达到目的……,我是绝对不会试玩这些的,但是完工之后我会去瞻仰的,因为现在我不想被任何其他相似的idea所绑架,大家应该明白我的意思吧

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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记得在哪个编剧书里读过这样的一种举例……欧洲电影,开头是一片云彩、第二个镜头是更壮美瑰丽的云彩,第个是茫茫的云海……如果这一句出现在大纲里,那也只能是大结局的最后一句。……但共享单车的车龙头是歪的,脚蹬也让人拽了,只剩下两根棍

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……说起来就像糖果店里的老奶奶……她卖了一辈糖果,抓上一把糖果刚好就是一百克。……上真司:或许是这样。我现在得认真考虑这件事,立刻就想

Deemo:【修仙】开发日志二

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但是体感时间还感觉是在前几天开始制作来着,到目前为止,游戏大体框架已经搭建了一部分了,主要功能都可以实现,现在就是美术方面的问题了……,QAQ美术大佬在哪啊!

联系我(Contact Me)

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“联系我”它这么说的我现在在哪?世界怎么样了?我为什么在水底?

联系我(Contact Me)

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“联系我”它这么说的 我现在在哪?世界怎么样了?我为什么在水底?

战锤 40K:星际战士 2 - 黑暗天使章节包(Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Dark Angels Chapter Pack)

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本DLC包含一款适用于重装兵及其护盾的专属冠军皮肤、款武器皮肤,以及来自8个黑暗天使战团的40多款装扮物品……Weapon Skin Pack:获得款武器皮肤,分别适用于动力剑、等离子手枪和自动爆矢步枪。……Cosmetic Pack: 超过40款装扮物品和印花,来自8个黑暗天使战团。具体如下

版本:Early Access


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