indienova.com/game/sugar-shack
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV有什么区别?
indienova.com/groups/post/1914
顺子: 这个玩家对象的原点是设在底部中央位置的吧那这三个就是分别判断左下角,右下角和原点所在位置是否有……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊……顺子: @hihibaibai#8 结合RetroDaddy的回复,c1,c2,c3分别是三个不同位置
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
听说那里有很多帅哥美女。有点小紧张。好像听说是只有帅哥才能进去,哈哈。……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元。这个店,每天晚上22:00开始营业
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003
三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树在没有保存时,有提示……,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效
indienova.com/game/daedalian-opus
该游戏本质上是一系列 36 个类似俄罗斯方块的拼图,被称为五子棋,必须组装成一个特定的形状。……拼图一开始是长方形和简单的解决方案,但拼图很快就变得更加复杂,有一些奇怪的形状,如火箭船、枪,甚至是一些五角星本身的放大版本……游戏一开始只有三个五角星棋子,在完成每个早期关卡时,玩家会得到一个新的棋子
indienova.com/game/the-idolmaster-2
前作《偶像大师 SP》中兼任业务员的秋月律子独立成为玩家的对手制作人,组建了由水濑伊织、三浦梓、双海亚美为队员的组合……偶像的 Fans 数量及关注度在日本六个地区(北海道—东北、关东、中部、近畿、中国—四国、九州—冲绳)有不同的显示
indienova.com/groups/post/30276
因为是蔬菜人,你拥有蔬菜所拥有的特质:新鲜度会随时间流逝而下降;拥有一定的再生能力;拥有一定价值,身体部位可以卖个好价格……游戏一共有三个结局,试着多赚钱,让自己活得更久吧!
indienova.com/game/new-giant-business
除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏……游戏中有,东瀛,西域,北欧三股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)