CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑……除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……这些细节,美术的同学会进行表现

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑……除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……这些细节,美术的同学会进行表现

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眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑……除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……这些细节,美术的同学会进行表现

V4(V4)

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细节满满的惊艳世界中尽情探索,创建专属于你的角色造型,升级你的神兵利器,横跨多个位面展开激战!……迈入《V4》的世界,赢下无穷无尽的胜利吧!……将你的账号与 Nexon 启动器绑定,随时随地畅玩《V4》!

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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第二则从单人游戏转移到社交游戏,介绍了在开发社交游戏时会用到的三个设计技巧——协同行动,角色扮演和社交场合……伴随着具体的事例分析,你会了解这三个技巧是如何让玩家角色和NPC之间产生情感的羁绊。……第四则着重介绍远距离连接以及网络游戏

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》 开发日志-210809

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联机状态下同步破碎状态)新增第二2-3-A地图新增第二2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

镌刻(Engraven)

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建立并定制您的士兵军团,与无数巫师和雕刻奴隶作战

热舞女郎(Dancing Girl)

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玩法对着热舞中的性感美女投橡皮球跟着音乐的节奏按按空格键亮点写实风格的画面有很强的代入感新颖独特的玩法可爱

Isolomus(Isolomus)

indienova.com/steam/game/1459910

特殊的橡皮泥动画。没有文本。两个结尾。问题是哪个是最糟糕的

版本:Early Access


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