轨道之下(UnderRail)

indienova.com/game/underrail

《轨道之下》是一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项和炼成功能,有巨大地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统影响,基础能力决定角色核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal

广受全球玩家喜爱爆乳高速战斗《闪乱神乐》系列原点,值得纪念第 1 “闪乱神乐 -少女们真影-”……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上丰富道具自由自在化角色……代表性“服装破坏”与崭新“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作玩家当然不会失望,从未接触过玩家也非常推荐从本开始入门

少女怪盗赛丽安娜(Phantom Thief Celianna)

indienova.com/game/phantom-thief-celianna

在本作的世界中,骗取百姓钱财奸商和剥削平民无耻贵族一不停地侵犯着平民利益,使他们陷入贫穷和饥饿当中……在这款游戏中,玩家任务就是操纵穿着特制潜行衣美女侠盗们躲过重重陷阱和阻碍着前路魔物,窃取压迫大众恶人们宝藏……敬请体验由《宝藏猎人克莱儿》以及《共享委员长》开发商 Acerola 制作,并由神乐游戏倾情汉化

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’ 1) = M[(cosβ, -sinβ, 0, 0)……沿此方法最终可以得出:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(S1,0,0, 0),( 0, S2,0

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

所以当,我决定从 eShop 购入 Celeste 时,我就断绝了会接触到本作的评论渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本并非陈词滥调”叛逆心态,开始了游戏。……(所以,也有人会觉得第七难度是变高了)如此看来,可以说“二次冲刺”赐予玩家方法与可能性,而不是能力与成果

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

所以当,我决定从eShop购入Celeste时,我就断绝了会接触到本作的评论渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本并非陈词滥调”叛逆心态,开始了游戏。……(所以,也有人会觉得第七难度是变高了)如此看来,可以说“二次冲刺”赐予玩家方法与可能性,而不是能力与成果

新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后帝都。……本游戏场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱……电视动画版故事,则位于游戏版故事发生后 1941 年(太正三十年)

浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

indienova.com/game/floating-world-before-the-world-this-life

每个人心中都有一段不可磨灭故事,这就是我心中故事。 孩童:“你是仙人吗?” 湫辰:“这....……传统回合制的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续发展4.……计划每月更新一

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……除了上述几种以外,迷宫生成方法还深度广度优先搜索之类很多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)