indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/91669
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/91670
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29453
创作的时候魏新宇参考很多生活中遇到的事情或者看到的电影,比如游戏里琵琶鬼的人设来自电影《棒!少年》。……通过观察电影里这些少年的状态的心理,魏新宇才能更好地设计琵琶鬼的行为动机和对白。……去齐云山旅游时,魏新宇看到了“一重天”“二重天”这样的名字,才有了游戏里山巅的那些石碑的名字
indienova.com/steam/game/593200
藉由志怪叙异来说世情因果。请泡好咖啡,推理开始了!……流传在网络中恐怖故事里的,“加油站灵车”竟然真的出现在现实中了,并且还有视频证据流传了出来
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)