indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……比如糖果屋的打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西,重点在查询……这是有答案的,很明显,在社会主流认知里,人数少的那一方是被关在笼子里的人
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
所以现在也只能以一个勉强能玩的状态和大家先见一面了。……等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……就笑吧……未来一定会调好的……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
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发起:xiaoF 由于要赶GWB6月20日截止嘛……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩的包,……所以现在也只能以一个勉强能玩的状态和大家先见一面了。……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷信机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……本次动画设计的闪念集合注意使用标尺捣蛋鬼的状态集一个很有趣的事,直到做完动画,我都不知道这个技巧叫啥
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
在整个过程中,机器处于一系列的状态变化中。如图:这个流程图,就是状态机。……一个时间段里,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态。……现在只需要知道,它是由一个入口点,几个状态,和转化状态的功能这三个部分组合而成
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
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