indienova.com/steam/game/3685540
他早就已经不属于她了……游戏概述本作是一部第三人称视角的短篇视觉小说。……“明年你们办婚礼的时候一定得叫上我啊。”她不想就此告别,就好像所有的过往都只是毫无意义的事件一样。……“不重要的,只要他能过得幸福就好了。”
indienova.com/game/shis-summer-battle
每个道具都有自己独特的功能,这让每个道具都有完全不同的游戏思路,提升产出还是提升战斗力等等,获取更加强力的……是队伍行动、资源、获得 buff 的重要来源,配置好合理的队伍,获取你想要的资源,金币,武器,击败更多的敌人……资源: 资源是道具生产,获取道具,提升战力的重要一环,道具需要一定的资源才能够进行生产,所以获取资源的道具也是至关重要的
indienova.com/u/lanceyun/blogread/12209
hello,大家好,我是lance一转眼好像又一个月过去了来跟大家聊下最新的进展最近这段时间团队主要聚焦于领地内发展经营和领地外全国地图的构建领地内的内容我会在后续的日志中跟大家详细交流全国地图我们目前的目标还是覆盖英格兰……以为主角位置处于诺森布里亚,苏格兰肯定是绕不过去的一环,而且主角父亲曾帮助马尔科姆王平定麦克白之乱,所以还是有一定交情的……,在游戏中会成为委任的地区,玩家不必亲自操控(因为文明6里面那么多城市还要亲力亲为的设计,让我非常痛苦
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
由于当年游戏机和街机发声系统上有很多限制,只可以用主机里内置,种类不多的电子声音效(sound effect……于是在有限的条件下,大部分游戏设计师都会将有限的声音,分配到最重要的地方,至于什么地方最重要,咱们就要谈谈音效的用处……虽说为数不多的电子声音效是一种限制,但最大的原因还是在于最大发生数量的限制
indienova.com/u/uizorrot/blogread/11344
事实上独特的风格对大多数游戏来说都十分重要,其中quake系列(泛指竞技场系列)就是一个很好的例子,无论是玩法还是美术上都树立了很强的个性……游戏性更不用说,高速移动的同时要求精准的枪法,难以掌握的同时却容易被轻易虐杀;同时标准的玩法还是1v1……Quake champion推出时的首发阵容里有一个叫nyx的英雄,可能按中国玩家的角度看人物没什么毛病
indienova.com/steam/game/1330100
艾尔莎逐渐意识到自己的记忆竟然很模糊,似乎忘记了很多重要的事。……与此同时,艾尔莎似乎越来越接近某些重要的被她遗忘的东西。有某些深埋的记忆正在逐渐浮出水面。……艾尔莎到底是在噩梦中还是现实里?许愿石究竟会引导她走向怎样的命运呢?
indienova.com/game/hotshot-racing
无论是沿海、丛林、高山还是拉斯维加斯的沙漠环境,每一个赛道都有最生动的颜色和和一望无际的蓝天。……车手在漂移的时候会提高速度,所以尽可能长时间的保持漂移对于保持比赛的最高速度是至关重要的。……驾驶或爆炸这个模式里,每辆车上都安装了炸弹。低于一定速度就会爆炸,嘣!
indienova.com/game/graduated
不管是当推销员,还是送外卖,当出租车司机,抑或是做一些零散的居民委托,只要肯脚踏实地的努力干活,总是能逐渐改善自己的生活……也能让自己赏心悦目,还有可能会有意外的收获;认真对待自己的胃,一日三餐,饮食有度,让自己越来越健康;在奋斗的间隙里,……,它直接会影响到未来的发展路线;毕竟在很多时候,选择比努力更重要
版本:Early Access
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