脏弹®(Dirty Bomb)

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毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

火星的伤痕(Scars of Mars)

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实时、阵型、战斗在一个3×3的范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要……通过组合各个Humanoid的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动且能够撕裂敌人的战士

火星的伤痕(Scars of Mars)

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实时、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要……通过组合各个 Humanoid 的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、“移动且能够撕裂敌人的战士

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏,也没准信什么时候完成……为什么今天秀逗?……后面......失业了,可能进度也不会

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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一个纯几何体形象的解谜游戏,应该是突然产生的想法或是受到生活中某元素的启发,于是开始探讨一个可以分裂和融合的单位可以做出什么样的谜题……2.谜题在 colloc 的世界中,地表上部分土地的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

Heroes Raid

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提升等级,收集战利品,获得奖励,并在成功突袭召唤更多力量。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心。……当机器人发生旋转,机器人的朝向不再是北了,极端情况下机器人会朝南行进

版本:Early Access


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