疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282

不用再Find的,公共单例可以直接代码敲出来。……/////////一位热心群众说以上方法可能导致其它函数如果要在AWAKE调用这个函数,会找不到,他更好的方式……其实用UNITY最大的问题就在于你没有学习过某个功能,就不知道这个功能最简便的方法是,没法像查字典一样定向的去找这个功能所需要的

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……这意味着?……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……这意味着?……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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在经历了“把脑海中的东东开发出来”的一阵操作之后,我开始得以冷静下来,仔细思考自己到底开发了个。……但是本由于游戏的模式不同,无法使用这样的方法,只能从技能上下手。……例如“快速但是低攻击力的Rider影从者”“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“几率无视对方血量秒杀对方的

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效什么……对点元着色器与片元着色器一定了解。……--- 好好学学怎么优雅地写数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引(dao),

3uttons(3uttons)

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一个独特的解谜游戏:每个关卡规则不同只有三个按钮玩家必须主动学习 不同于一般的解谜游戏,本类似很多小游戏的合集……目前游戏60关,iOS和安卓版。……游戏特性: 每个关卡规则都不同 只是三个按钮来玩 玩家需要通过交互来了解每个按钮的作用 及时生成的音乐

小组帖子:网易mini game组队

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Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验,兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感……,如果可以游戏载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了!……只是了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛

叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

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并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉(Betrayal in Antara)》,作为一款“精神续”……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……在他死之前,这个陌生人给了威廉一个奖章,警告他一个针对帝国的阴谋

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

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关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版的回合战术游戏“大型机防御者”。……特派团不同的目标,并有独特的条件。您会接受挑战,还是会冒险在开发中被对手甩在后面?……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣的报价,请不要犹豫与我们联系

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴 _MainTex石头贴图

版本:Early Access


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