本周 Steam 值得关注的游戏 3.1 - 3.7(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0301-0307-part-2/

类似很多经典的聚会游戏,你可以朋友用同一个键盘来享受游戏的乐趣。……不是地下城(Dungeon No Dungeon)关键字:轻度 Rogue、卡牌游戏、回合战斗发行日期……:2021/03/06(中文支持)EA极具不确定性的策略回合 Cult 游戏《不是地下城》:不可预知的无尽探险

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

日本历来有着社内教育以及前辈提携的传统导致学阀人情关系较为严重。……受限制的原因就要提到一个日本传统公司的职位分类,通常情况下是分为技术职综合职以及一般职。……但是花费却相当巨大,一年语言学校学费,如果不是四月生则是最少一年半的签证以及对应的高额学费

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0905-0911-part-2/

Jack Move关键字:赛博朋克、日系角色扮演、回合战斗、科幻发行日期:2022/09/08(中文支持……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……人心命运扼住众人的咽喉,谁又能欢喜地结束一生?……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演

战争智慧(Wisdom of War)

indienova.com/steam/game/649300

战争智慧(wisdom of war)是一款即时含暂停的策略游戏,己方要采集资源、发展经济、建造防御性进攻性的建筑……游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手的需求……敌方的AI有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 几个朋友决心一起做一款武侠

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

Com2uS:《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

indienova.com/u/com2us/blogread/35212

共同的工作单位和学校背景使他们两人相识,而《魔灵召唤》将他们更紧密的联系到一起,不仅成为了他们娱乐的方式……战斗诗歌"对回合游戏情有独钟,当时已经是《魔灵召唤》忠实粉丝的"海贼团灬索隆"向她发出了游戏邀请,就这样……两人通过RTA这一模式相识,紧接着又发现彼此在同一个工会。他们有着共同的兴趣话题,逐渐熟悉起来

复仇小队(Antisquad)

indienova.com/game/antisquad

他们都是因为佣兵合约走到了一起,愤世嫉俗者,自我主义者,和平主义者,甚至反叛军,他们现在都活在同一面旗帜下……游戏特色 ◎ 回合策略,游戏由你掌控◎ 出色的游戏画面◎ 引人入胜的故事◎ 让人印象深刻的角色◎ 角色拥有不同的专精技巧……◎ 多样的装备武器◎ 挑战及成就◎ 精彩的游戏原声

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)