创作自由 = 寻找永无之乡?

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事实想必各位已经第一时间听说了 Taptap 对境外无版号游戏的下架声明。……我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……版号是我们共同需要面临的问题。无论其中有多少种“曲径”,这种创作、商业的阻力是我们都不愿意见到的

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……不过记住,在他面前,千万千万不要说“这主意不好”之类的话。……v=nTmNIbTnct4

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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章节二2019:你继续为用户推荐内容,但这次推荐的内容是广告,你准确的找到用户的痛点,提升广告点击率……章节三2026:时间来到推荐算法和AI更加普及的2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么

键盘喵:《EnterVR》Steam发行情况总结

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而没有过多考虑线上所需要的一些粘性的东西。……再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量,我想VR这东西还是有设备的玩家太少了……于是乎,到了2月14号情人节的时候,我把游戏脱离EA正式发行了,这一次做的些宣传工作算是多少有点效果吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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所以我们还需要为游戏设计一个合理的长度,但这个长度一定不是单纯的时间长度这么简单。……在《怪物猎人》系列中,大多怪物每一段时间都会换地方,而不同场景的同一个怪物也会发生一些打法的不同,有些纯粹是地形造成的……由此我们体会一个阶段中,给玩家多少个“小高潮”比较合适

彩球(Color ball)

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需要发现可同化的小球,选择他并让他同化.在有限的步骤,看你可以坚持多少关卡,当小球被选中,你需要在下面的大球中找出与他相邻的颜色……-Color ball- 休闲游戏简介:你需要发现可同化的小球,选择他并让他同化.在有限的步骤,看你可以坚持多少关卡玩法……:当小球被选中,你需要在下面的大球中找出与他相邻的颜色.并点击让周围的小球和他同化.特点:动脑,动手,

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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Steam商店的申请比想象的麻烦,很多琐碎的信息填。……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内的是护照扫描件。……ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在steamwork,只有自己能看见)Add

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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Steam商店的申请比想象的麻烦,很多琐碎的信息填。……等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内的是护照扫描件。……ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在steamwork,只有自己能看见)Add

创思立信游戏本地化:想要俘获海外游戏玩家,靠精良制作和营销造势恐怕还不够

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原来,アミーボ(amiibo)是任天堂游戏登场角色的玩偶系列的统称(自创的),但在从日语到英语转换的过程中……为什么好笑?因为uni-corn也是“一粒玉米”的意思。……这就需要本地化团队能敏感的找到本地的梗来完美替换

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

版本:Early Access


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