indienova.com/groups/post/1547
发起:Wacker33 GMS有创建表的一套功能,但是修改游戏的一些数据,不可能一直用代码吧?……骨折好少女: 的确就是一种用代码嘛空号: 一般用csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行……这个有没有相关教程或者方法什么的? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?
indienova.com/game/disney-villains-cursed-cafe
身为 Disney Villains Cursed Café 新上工的魔药调配师,你将在一个现代魔幻世界中为重新塑造的一系列传奇人物调制充满魔力的各式饮品……利用你调配的魔药,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……你的招牌魔药究竟会让反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……我想要创造一个随机的玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生一些随机的故事,那么就首先需要生成随机人物
indienova.com/u/root/blogread/26133
然后就有了个拿这个操作搭配死亡细胞那种刷武器和技能蓝图的闭环设计改一款roguelite手机射击游戏出来……接着就做了一些固定炮台的敌人,一些普通的小兵还有弓箭传说里第三章的那种wave spawner,为了测试……在初步完成了不同高度平台的射击判定之后,就开始跟发小(他工作是关卡设计师)扯犊子,聊啊聊、聊啊聊,胡聊一些塞尔达那种高低差的处理方式
indienova.com/steam/game/2605500
日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己的房间里晕倒……原枝恚子神秘死亡案日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己的房间里晕倒……通过一盘寄给神秘死亡者遗属的录像带,玩家可以重温这起无法解释的案件,体验无法解释的阴森恐怖
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
而且生活在北上广深厦杭成的一线城市社畜(划掉)们有熟悉感,其他城市的玩家们则有新鲜感和向往感(那种高楼林立的钢筋森林里宛如电视剧主角一般的幻想……毕竟教育资源得优先分配给有前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯
indienova.com/groups/post/43425
而且生活在北上广深厦杭成的一线城市社畜(划掉)们有熟悉感,其他城市的玩家们则有新鲜感和向往感(那种高楼林立的钢筋森林里宛如电视剧主角一般的幻想……毕竟教育资源得优先分配给有前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯
indienova.com/groups/post/43426
而且生活在北上广深厦杭成的一线城市社畜(划掉)们有熟悉感,其他城市的玩家们则有新鲜感和向往感(那种高楼林立的钢筋森林里宛如电视剧主角一般的幻想……毕竟教育资源得优先分配给有前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯
版本:Early Access
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