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1.目前已知第六世代游戏机中推出了国行版的有 世嘉Dreamcast、索尼Playstation 2、……”名义推出的,严格来说不算行货)、诺基亚N-Gage QD 及其改进机型,第七世代游戏机推出国行版的有……¥168 捉猴啦 2(Ape Escape 2)PS2 2004.01.15 ¥168 古堡迷踪
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赛车类游戏不停地更新换代的时代中,有这么一款游戏历经时间的洗刷,始终屹立不倒——《欧卡2》不知朋友们有没有过这种体验……主人伸了个懒腰,走过公路,在河边找了块石头坐下,点起一支烟,低头看着一朵粉色的小花。……风突然停了,四周变得沉闷而又压抑,本已归巢的鸟儿又重新起飞,似乎在追逐什么低低的、肉眼很难捕捉到的东西
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……boss,但就是在这种情况下完成了这个条件。……运气极好,几套毕业装于一身,子弹自带空弹效果,消除巫妖发射的弹幕,从开始就站在原地,一步也没后退,巫妖一发子弹也没射出来
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因此它们也都是有物理的。……我们可以做装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联……我们假设水是一种东西并定义这种东西的物理属性,例如在温度升高的时候变成蒸气,而在温度降低的时候重新变回液态
indienova.com/u/ceasia/blogread/29670
但当我看见主角用上一秒还在还在施展大剑真蓄、太刀登龙这种颇具力量感的招式,下一秒就打出了灵动飘逸的双剑鬼人乱舞时……要是这种离谱设计连设计师本人都没觉得违和的话,那么也只剩下两种可能性了:要么设计师有问题,要么这个视频有问题……还有一些人想挣钱,所以他们找了一个很好卖的东西来卖给没接触过原作的人们,玩家们最后依然没觉得有什么问题
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
纵观各大行业,比如金融是希望人们能安心地去挣更多的钱,娱乐是让人们看到不管现实如何还是有美好的东西可以感受……突然没思路了,但还是想写完这一篇。回到独立游戏上,其实个人创作最大的优点是可以完整展示开发者的个性。……又想到太吾绘卷,刚发售时其原始代码的随性、杂乱成了一个梗,但其实只是从软件工程的角度看而已,对于开发者来说这种方式效率是最高的
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记录开发日常 很久没更新游戏开发工作了该游戏是使用腾讯旗下轻游梦工坊游戏开发引擎制作的一款微信独立小游戏……这个小游戏是我本人在轻游梦工坊2025全国游戏创作大赛的参赛作品,该款游戏是属于冒险解谜类游戏,目前为止微信小游戏好像也没这种品类
indienova.com/groups/post/99974
发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先* 剧情类及解谜类游戏经验丰富且有着独到理解者优先我们是迷物组……我们有信心以我们的美术去支撑您的想法。团队秉承创造为上的理念,团队内部气氛和谐
版本:Early Access
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