EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

这不是和游戏设计有点类似?……因为同类型的AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

这不是和游戏设计有点类似?……因为同类型的AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

mnikn:对 Chatgpt 后续发展的畅想

indienova.com/u/mnikn/blogread/33576

近期 chatgpt 可以说是火遍了全球,和之前元宇宙这种一看就知道是资本造势的不同,chatgpt……,所以最近看到很多集成了 ai 之力的软件,excel、word 就已经了这样的尝试。……或者一个真正的开放世界游戏,能够自行演算故事和逻辑,这种能力想想都可怕

迷之世界(Mysterious World)

indienova.com/steam/game/1273510

《Mysterious World》(《之世界》)是一款由个人开发者独立开发的平台跳跃游戏。……《Mysterious World》(《之世界》)是一款由个人开发者独立开发的平台跳跃游戏。……本游戏十个关卡,每个关卡都有不同的体验和惊喜。难度也会随着游戏的进行而增加

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

是看小弟大家的掌控感?是数值成长感?)……所以,用美术、用演出、一些机制以外的东西让我代入环境,沉浸环境,或许这个游戏创造体验最核心的方式。……能用这种思路看杀戮尖塔的核心体验?为什么杀戮尖塔这么好玩?这种优秀体验是机制创新带来的

世界之卵~梦幻的白百合~(The World's Egg: For Those Who Dream)

indienova.com/game/the-worlds-egg-for-those-who-dream

当镇上的人接连在她们眼前崩坏、转换成可怕的怪物时,茉莉发现自己丝毫没有受到这种未知现象的影响,而是被来自虚空的声音指引着……最重要的是,茉莉真的可以彻底抹消已经造成的伤害,让生活恢复以往的模样?……当你在各种不同环境中穿梭时,要警惕任何可能突然出现的东西——找到物资和隐藏物品时,迎接你的会是伏击还是陷阱呢

黑暗(The Darkness)

indienova.com/game/the-darkness--1

但是我们的英雄发现他家里一些奇怪而奇怪的东西。……只有你自我控制和自我控制,才能帮助威尔逊在这种困难的情况下生存

缝补已晚(Mending Too Late)

indienova.com/g/mending-too-late

保护布偶们不被感染,就是你的游戏目标 我们是少女乞讨组,两名高二学生的组合,不是少女只是善于乞讨(),没做过什么东西但其实是一个东方社团……(真的)。……原本计划于难得恰巧的寒假参加GlobalGameJam,谁知发生了这种事情…于是我们在转为线上的GGJ

最终幻想14:暗影之逆焰(Final Fantasy XIV: Shadowbringers)

indienova.com/game/final-fantasy-xiv-shadowbringers

另一方面,支持英雄的“拂晓”的贤人们,受到之声音的影响后接连倒下。……在帝国军和反帝国联合军的激烈冲突中,光之战士也听到了那段之声音,之后踏上了新世界之旅……等待着光之战士的将会是破灭的命运

怯懦(怯懦 Cowardice)

indienova.com/steam/game/1955100

剧情概述:主角怯懦在自己的家中醒来,但在熟悉中透漏出不和,安宁中透漏出诡异,黑暗中好像什么东西在蠢蠢欲动……最重要的是什么她所恐惧的东西不在了,但当一步步向着自由门扉靠近时,也有什么在一同靠近。……注:喜欢照镜子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)