小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

镭射象棋:偏转(Deflection)

indienova.com/game/deflection

与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么?……在多种难度层级模式下与人工智慧对战,能让老鸟玩家依旧觉得有挑战性。 大量的情景/地图可供选择!……- 许多具有优势、缺点、能力及其他的不同棋子。- 完全控制的 3D 摄影机

镭射象棋:偏转(Laser Chess: Deflection)

indienova.com/game/laser-chess-deflection

与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么?……在多种难度层级模式下与人工智慧对战,能让老鸟玩家依旧觉得有挑战性。 大量的情景/地图可供选择!……- 许多具有优势、缺点、能力及其他的不同棋子。- 完全控制的 3D 摄影机

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……同频才会相惜,经历才有感悟;如果你是独立游戏开发者,如果你想找到组织、承受996工作强度、暂时接受较低的待遇……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦

星之翼(星之翼)

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你想象到的机战画面都可以用操作来复现!……高性能≠致胜,低配机体也逆袭,我们更看操作和角色搭配!

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

全班除了一个从去年留级到现在的人,学习再差的都没我挂的多,因为情绪过于激进,我之前连期末复习课都逃了……)这个大一拿奖学金完六级……【5.聚沙成塔】乔纳森布洛的一个视频说:如果你决定开发一款游戏,你需要保证你预估的开发时间内,这款游戏打动自己……《猪头三大冒险》里有一些我想讲的故事,也有一些想让大家会心一笑的彩蛋,更多的还是在测试中被一遍遍修改过的关卡

战斗到最后(Fight,to the last)

indienova.com/game/fight-to-the-last

召唤符文对战斗的辅助作用也很大,有的帮助玩家杀死敌人,有的帮玩家提供防护盾,还有的能给玩家恢复血量……爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么?……官方游戏交流 QQ 群:463418206,欢迎大家进群交流游戏心得,也欢迎大家来群吐槽,哈哈!!!

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

所以我真没觉得教育或支教多大意义,我基本不向学生说“读书什么意义”或者“帮助你走出大山,过上好生活……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我理解。……毕竟,了投资,游戏品质通常更上一层,哪个作者不想呢

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

所以我真没觉得教育或支教多大意义,我基本不向学生说“读书什么意义”或者“帮助你走出大山,过上好生活……因此,老教师们教完就走或者单纯靠凶管学生,这在经济学上是最优解,我理解。……毕竟,了投资,游戏品质通常更上一层,哪个作者不想呢

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

看到开发者群体也在讨论,不少人跟我同样感觉——手感问题。……这款游戏给我们带来了另一种风格的动作感受,让不太擅长动作游戏的玩家,也很轻易打出不可思议的强观赏性效果……对于一直在做动作游戏的自己,是一个很好的参考例子,在此简单记录一下想法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)