indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……考虑到数学的复杂性,并且记住没帧计算将会运行的次数(有可能上百万次)
indienova.com/game/whos-in-the-box
神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?……找到合适的项目 有几十件东西可供选择,你只需弄清楚需要哪一项
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?是美术还是展会支持?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴
indienova.com/game/scream-or-die
玩家需要通过电子动画走出迷宫。……当动画机靠近时,玩家的生命会减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上的 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/scream-or-die-virtual-circus
玩家需要通过电子动画走出迷宫。……当动画机靠近时,玩家的生命会减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上的 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/the-moneymakers-rallye
钱啊,你没它的时候想要得到它,有它的时候又渴望得到更多。别让你的钱闲在保险箱里,除非你钱特别多。……有策略地使用卡片以获得决胜优势,不要引起对手的注意,或制造一些小混乱。……旅行时要小心,克莱普顿先生可能躲在某处打着什么坏主意。他专挑环球旅行者和慢吞吞的人下手
indienova.com/groups/post/102155
修改一下整体的ui设计和ui风格,现在的风格有点乱(因为套用了不同的游戏资源,希望统一一下)个人介绍:靠谱的程序……游戏策划方面交给我没什么问题。……- 表现力方面:- 人物需要攻击,受击动画- 冥想盘旋转时的动画需要优化,冥想符文发动效果的时候的动画需要制作
版本:Early Access
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