小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些 V2 时候再解决吧。……,虽然 indienova 会结集发表成文章,但是很多关注该游戏同学一定是想先睹为快的。……玩家还需要在工作与日常生活中找到平衡点,用你自己方式去度过一个特别的职场人生

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

indienova.com/g/touhou_saibanmu

为了与之抗衡,博丽神社在是非曲直厅成立了幻想乡人民法院,开始争夺起民众信仰。……某天,采蘑菇归来魔理沙突然收到了法院的传票,她被令以一起案件被告身份出席。……在一次采蘑菇归来后,莫名其妙地成为了幻想乡人民法院首度开庭被告

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”游戏,并且配上了一张……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 9

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35131

没特殊映射关系啊),正好希望女主能帮他解决这个问题,所以才会这么就和女主结婚。……考虑到还需要她小时候故事,譬如和哥哥关系为什么这样。……而且还需要和她设定气质相关,暂时还没想好。接下来,她秘密哪些呢?

太空国土(Spaceland: Sci-Fi Indie Tactics)

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关于游戏 准备展开一场回合战术冒险吧。……受老式策略游戏启发 《Spaceland》是一款老派风格回合战略游戏。……除此之外,在每章故事结尾,您还需要直面狡猾终极头目 太空冒险 在您飞船上,通过各种对话了解您角色隐藏身世

赏金游戏(Bounty game)

indienova.com/steam/game/1805360

一夜暴富梦想?那就来《赏金游戏》中实现这个梦想吧!!……你一夜暴富梦想?那就来《赏金游戏》中实现这个梦想吧!!……胜者只有一个,除了预判层出不穷致命陷阱,你还需要提防来自其他参赛者明枪暗箭

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277

而机器人则不同,不同机器人各自移动方式。……差驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以不同旋转中心

版本:Early Access


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